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코드에서 나는 악취를 나타내는 말
- 겹치잖아!
- 너무 길어!
- 너무 많아!
- 이름이 안 맞잖아!
- 너무 공개적이잖아!
- 객체 지향답지 않아!
리팩토링 방법
1. 매직 넘버를 기호 상수로 치환
if (100 < input.length()) {
...
}
↓
public class Something {
public static final int MAX_INPUT_LENGTH = 100;
...
}
...
if (Something.MAX_INPUT_LENGTH < input.length()) {
...
}
2. 제어 플래그 삭제
public class FindInt {
public static boolean find(int[] data, int target) {
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < data.length && !flag; i++) {
if (data[i] == target) {
flag = true;
}
}
return flag;
}
}
↓
public class FindInt {
public static boolean find(int[] data, int target) {
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
if (data[i] == target) {
return true;
}
}
return false;
}
}
변수 이름을 짓기 힘들 때, 추천하는 flag 변수명
- initialized: 초기화가 끝났음
- debug: 디버깅 여부
- error: 에러 발생했음
- done: 처리가 완료됨
- interrupted: 인터럽트가 발생했음
- recurse: 재귀 적용 여부
Assertion(어서션) 도입
- Assertion: 프로그래머의 의도를 확실히 밝히면서도 실행 시 조건이 반드시 성립함을 보장한다
void method(int value) {
// 여기서 value는 참이어야 함ㅋ
...
}
↓
void method(int value) {
assert value > 0;
...
}
- value > 0 인 경우, 아무 일도 발생하지 않음
- value > 0 이 아닌 경우, java.lang.AssertionError 예외 발생
'프로그램에서 여기는 절대로 실행되지 않을 것' 을 표시하고 싶다면,
assert false: "Never reached";
4. 널 객체 도입
- 아무것도 처리하지 않는 널 객체를 도입해 '이 변수는 현재 null인가?'라는 확인을 생략할 수 있다.
if (_name != null) {
_name.display();
}
↓
_name.display();
[ 도입 방법 ]
1) 널 객체 클래스 작성
public class NullSomething extends Something {
}
2) isNull 메서드 작성
public class Something {
...
public boolean isNull() { return false; }
}
3) isNull 오버라이드 - true 반환
public class NullSomething extneds Something {
@Override
public boolean isNull() {
return true;
}
}
이제 null을 사용하는 대신 NullSomething 인스턴스로 치환해 코드를 리팩토링할 수 있다.
[널 객체 도입 시 사용하면 좋은 패턴]
팩토리 메서드 패턴
- Null 객체를 생성할 때 널 객체 생성용 메서드를 따로 만들어 new NullSomething() 표현식을 감춰보도록 하자.
public static Something newNull() {
return new NullSomething();
}
- 패턴 사용 방법
// 기존 사용 방법
new NullSomething();
// 팩토리 메서드 사용 방법
Something.newNull();
싱글톤 패턴
- 어차피 널 객체는 아무것도 안하니까.. 싱글톤 패턴을 사용하는게 좋다.
중첩 클래스
public class Something {
...
private static class NullSomthing extends Something {
...
}
}
중첩 클래스를 사용하면 널 객체를 도입할 때마다 클래스 개수가 늘어난다는 단점을 보완해준다.
→ 그러나 무엇이든 과유불급.. 모든 null 확인을 널 객체로 바꿀 필요는 없다. 알아서 잘 유도리있게 사용하자.
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